문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제/보스 (문단 편집) === Depths/Necropolis/Dank Depths === ##---- ##---- ##---- || '''이름''' || '''Loki (로키)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Necropolis/Dank Depths, Void''' '''보스 방(Double Trouble) - Utero''' Womb/Utero/Scarred Womb, Sheol/Cathedral, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_Loki.png]] || || '''설명''' ||작은 악마 형태의 보스. 보스방에서 등장할 경우 가끔 poky와 동행한다. 대미지가 된다면 소환 패턴을 기다렸다 폭탄 파리를 재빨리 터뜨려서 큰 대미지를 입히는 전법이 유효하다. 적을 반으로 나누는 Meat Cleaver 아이템 사용 시 Lokii 보스로 변한다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 350 (100% / +0) * 패턴 1 : 가까운 거리로 빠르게 도약하여 도망친다. * 패턴 2 : 8방향으로 빠른 속도의 핏방울을 발사한다. * 패턴 3 : +자 방향, x자 방향, +자 방향의 순서대로 핏방울을 발사한다. * 패턴 4 : Boom fly를 소환한다. || || 오리지널 하드 모드[br]'''이터널 챔피언''' ||* 패턴 1 : 가까운 거리로 빠르게 도약하여 도망친다. * 패턴 2 : 8방향으로 빠른 속도의 핏방울을 3번 연속 발사한다. * 패턴 3 : +자 방향, x자 방향 순서대로 핏방울을 7번 연속 발사한다.. * 패턴 4 : Baby나 Angel Baby를 소환한다. 색은 흰색이지만, Eternal 계열의 몬스터는 아니다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Monstro II (몬스트로 2)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Dank Depths, Void''' Corpse, Sheol/Cathedral, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_Monstro_II.png]] || || '''설명''' ||Monstro의 강화형. 높은 체력을 가지고 있다. 이 보스가 사용하는 혈사포는 팀킬이 가능하며 발사하기 전에 약간의 딜레이가 있는 데다 지속시간이 꽤 길어 아이작에게 "나 좀 때려줍쇼~" 하는 것과 마찬가지이기 때문에 이를 이용하여 Monstro II의 좌, 우측을 들락날락하며 혈사포 패턴만 사용하게 하는 것으로 쉽게 처치가 가능하다. 다만 아이작이 옆에 있다고 무조건 혈사포만 쓰는 게 아니라 1번 패턴과 2번 패턴도 쓰기 때문에 주의. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 632.5 (100% / +0) * 패턴 1 : 작은 점프로 아이작에게 접근한다. Monstro와 유사. * 패턴 2 : 아이작이 있는 위치로 크게 2번을 도약한다. 첫 번째는 8방향으로 커다란 핏방울을 방출하고 두 번째는 Sucker를 4마리 소환한다. * 패턴 3 : 아이작이 자신의 좌측 혹은 우측에 있을 경우 입에서 일직선으로 뿜어져 나오는 혈사포를 발사한다. || || '''빨간색 챔피언''' ||* 체력 : 632.5 (100% / +0) * 크기가 작아졌으며 각 패턴의 사용 딜레이가 짧아졌다. * 패턴 1 : 작은 점프로 아이작에게 접근한다. Monstro와 유사. * 패턴 2 : 아이작이 있는 위치로 크게 2번을 도약한다. 첫 번째는 8방향으로 커다란 핏방울을 방출하고 두 번째는 Sucker를 2마리 소환한다. * 패턴 3 : 아이작이 자신의 좌측 혹은 우측에 있을 경우 입에서 일직선으로 뿜어져 나오는 혈사포를 발사한다. || || 오리지널 하드 모드[br]'''이터널 챔피언''' ||* 패턴 1 : 뛰어올 때마다 +자 방향으로 핏방울을 발사한다. * 패턴 2 : 아이작이 있는 위치로 크게 2번을 도약한다. 첫 번째는 8방향으로 커다란 핏방울을 방출하고 두 번째는 Sucker를 4마리 소환한다. * 패턴 3 : 아이작이 자신의 좌측 혹은 우측에 있을 경우 입에서 일직선으로 뿜어져 나오는 혈사포를 발사한다. 혈사포 밑으로 붉은 장판이 남는다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Gish (기쉬)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Dank Depths, Void''' Basement(역행), Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_Gish.png]] || || '''설명''' ||Monstro II의 강화형 보스. 강화형이라고는 하지만 혈사도 없고 점프할때도 둔화장판뿐이라 쉽다. 원본은 [[에드먼드 맥밀런]]이 과거에 제작한 동명의 게임 주인공이다. 슈퍼 미트 보이에서 플레이어블 캐릭터로도 출연한 적이 있다. 처치시 고정적으로 Little Gish를 드랍한다. || || '''해금조건''' || Depths/Necropolis/Dank Depths 스테이지를 20회 이상 클리어 || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 632.5 (100% / +0) * 패턴 1 : 작은 점프로 아이작에게 접근한다. Monstro와 유사. * 패턴 2 : 아이작이 있는 위치로 크게 2번을 도약한다. 첫 번째에는 느려지는 검은 장판을 만들고 두 번째에는 Clot 2기를 소환한다. 이 패턴으로 생긴 장판은 Gish가 처치될 때 까지 사라지지 않는다. * 패턴 3 : 밟으면 느려지는 검은 장판을 만드는 폭약을 1개를 날린다. 이 장판은 일정한 시간이 지나면 사라진다. || || 오리지널 하드 모드[br]'''이터널 챔피언''' ||* 패턴 1 : 작은 점프로 아이작에게 접근한다. Monstro와 유사. * 패턴 2 : 패턴이 합쳐져서 도약할 때마다 검은 장판을 남기고 Clot 2기를 생성한다. 색은 흰색이지만, 이터널 계열 몬스터는 아니다. * 패턴 3 : 밟으면 느려지는 검은 장판을 만드는 폭약 3개를 무작위로 날린다. 이 장판은 일정한 시간이 지나면 사라진다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Mask of Infamy (악명 높은 가면)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Necropolis''' Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_Mask_Of_Infamy.png]] || || '''설명''' ||해당 스테이지에서 일반 몬스터로 등장하는 mask와 heart가 거대화된 외형을 하고 있는 보스. mask, heart, knight 세 몬스터가 적절히 조화된 패턴을 지니고 있다. 처음에는 mask와 heart처럼 가면은 피격판정이 없는 무적 상태이며 심장만이 피격 판정이 있지만, 심장을 파괴하면 가면의 후면에 균열이 생기면서 knight처럼 후면에 피격 판정이 생겨서 가면도 파괴할 수 있다. 반응 속도와 돌진 속도가 상당해서 뒷면을 노리기 어려운 탓에 관통 아이템이 없으면 잡기 힘들다. 다만 '''지상체 판정'''이라 Lemon Mishap/Lemon Party 등 장판 계열의 공격으로도 잡을 수 있으며 보스 러시에서도 마스크를 가시로 유인해 즉사시킬 수 있다. [[캐슬바니아 2]]의 뱀파이어 여성, 카밀라의 오마주이다. 그리드 모드에서는 가면 없이 심장만 나오는 경우도 있다. 오리지널 시절[* 심지어 오리지널 시절엔 가면이 보스 판정이 아니라 '''가면의 체력바가 보이지 않았다.''' 그 때문에 대체 언제 죽는건지도 알 수 없게 될 뿐만 아니라 폭탄이나 특정 아이템 없이는 뒤쪽을 때리는것도 매우 힘들었다. 더불어 오리지널과 리버스 초기때는 플레이어를 감지해서 돌진하다가도 아무런 경고 없이 돌진을 멈추거나 방향을 바꾸는 경우가 매우 많았다.] 부터 밑의 블로트와 함께 플레이어들을 고통받게 만든 보스이다.|| ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 심장 200 (100% / +0) / 가면 150 (100% / +0) * 심장 패턴 1 : 심장은 플레이어로부터 도망친다. * 심장 패턴 2 : 아이작이 근처에 있을 경우 8방향으로 핏방울을 발사한다. * 가면 패턴 1 : 가면은 플레이어와 十자형의 직선 상태에 마주할 경우 돌진한다. * 가면 패턴 2 : 심장을 파괴할 경우 가면의 후면에 균열이 생기며 피격 판정이 생긴다. 가면의 속도는 심장 파괴 전보다 빨라진다. || || '''검은색 챔피언''' ||* 체력 : 심장 250 (125% / +0) / 가면 150 (100% / +0) * 심장의 크기가 커졌다. * 심장 패턴 1 : 심장은 플레이어로부터 도망친다. * 심장 패턴 2 : 아이작이 근처에 있을 경우 十자형으로 '''유도 눈물'''을 발사한다. * 가면 패턴 1 : 가면은 플레이어와 十자형의 직선 상태에 마주할 경우 돌진한다. * 가면 패턴 2 : 심장을 파괴할 경우 가면의 후면에 균열이 생기며 피격 판정이 생긴다. 가면의 속도는 심장 파괴 전보다 빨라진다. || || 오리지널 하드 모드[br]'''이터널 챔피언''' ||* 심장 패턴 1 : 심장은 플레이어로부터 도망친다. * 심장 패턴 2 : 아이작이 근처에 있을 경우 8방향으로 핏방울을 3번 연속 속사한다. * 가면 패턴 1 : 가면은 플레이어와 十자형의 직선 상태에 마주할 경우 돌진한다. * 가면 패턴 2 : 심장을 파괴할 경우 가면의 후면에 균열이 생기며 피격 판정이 생기며, +자로 핏방울을 발사하는 작은 심장 2마리가 남는다. 가면의 속도는 심장 파괴 전보다 빨라진다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''The Bloat (고창증)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Necropolis, Utero, Void''' Corpse, Cathedral, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_The_Bloat.png]] || || '''설명''' ||Peep의 강화 버전. Peep도 까다로운 보스에 속하는데 그 강화형이라 정말 어려운 보스다. 난이도 자체는 엄마 보스 따위와는 비교할 수도 없을 정도. 세 방향으로 공격을 해대고 이동도 빠르기 때문에 피가 주루룩 까여나간다. 게다가 혈사포는 반응 속도가 굉장히 빨라서 피하기가 힘든데 보통 보스 방에 진입하면 방 중앙에 있는 이녀석과 바로 십자 형태로 대치하기 때문에 '''시작하자마자''' 피할 새도 없이 한 대 얻어맞고 가는 경우가 흔하다. 판정의 기준은 머리 쪽이므로 Bloat의 왼쪽 하단이나 오른쪽 하단에서 공격하는 것이 좋다. 위로는 혈사를 쏘지 않으니 위에서 때려도 된다. 이래저래 딱히 팁이랄 것도 없고 그냥 눈알을 요리저리 피하면서 등 뒤를 노리는 것이 가장 무난한 공략법이다. 난이도 때문에[* 장판과 눈깔 때문에 서있을 자리도 없는 경우가 많고 초록 블로트의 경우 '''더 심해서''' 무적 아니면 회피 불능 패턴이 자주 나온다.] 플레이어들이 유난히 치를 떠는 보스로, 전용 서브레딧인 r/FUCKBLOAT까지 생길 정도다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 450 (100% / +0) * 시작하자마자 두 눈이 바로 빠진다. * 패턴 1 : 자신이 있는 바닥에 피를 뿌려 그 바닥을 밟을 시 피해를 입게 한다. peep보다 범위가 넓으며 이는 일정 시간이 지나면 사라진다. * 패턴 2 : 제자리에서 땅을 굴러 핏방울을 8방향으로 발사한다. * 패턴 3 : 높이 도약하여 플레이어가 있던 위치로 내리찍는다. 이때 땅에 착지하면서 핏방울을 8방향으로 발사한다. * 패턴 4 : Bloat의 머리 기준 플레이어가 ┬자의 일직선상에 있으면 빈 눈구멍에서 혈사포를 발사한다. || || '''초록색 챔피언''' ||* 체력 : 450 (100% / +0) * 시작하자마자 두 눈이 바로 빠진다. * 패턴 1 : 자신이 있는 바닥에 피를 뿌려 그 바닥을 밟을 시 피해를 입게 하며 동시에 Charger 2마리를 소환한다. peep보다 범위가 넓으며 이는 일정 시간이 지나면 사라진다. * 패턴 2 : 제자리에서 땅을 굴러 2개의 중독성 폭약을 발사한다. * 패턴 3 : 높이 도약하여 플레이어가 있던 위치로 내리찍는다. 이때 땅에 착지하면서 3개의 중독성 폭약을 발사한다. * 패턴 4 : Bloat의 머리 기준 플레이어가 ┬자의 일직선상에 있으면 빈 눈구멍에서 혈사포를 발사한다. || || 오리지널 하드 모드[br]'''이터널 챔피언''' ||* 시작하자마자 두 눈이 바로 빠진다. 일반형과 다르게 눈은 무적이 아니며 없앨 수 있다. * 패턴 1 : 자신이 있는 바닥에 피를 뿌려 그 바닥을 밟을 시 피해를 입게 한다. peep보다 범위가 넓으며 이는 일정 시간이 지나면 사라진다. * 패턴 2 : 제자리에서 땅을 굴러 붉은 장판을 남기는 2개의 중독성 폭약을 발사하고 눈알 하나를 소환한다. * 패턴 3 : 높이 도약하여 플레이어가 있던 위치로 내리찍는다. 이때 땅에 착지하면서 붉은 장판을 남기는 3개의 중독성 폭약을 발사하고 눈알 하나를 소환한다. * 패턴 4 : Bloat의 머리 기준 플레이어가 ┬자의 일직선상에 있으면 빈 눈구멍에서 혈사포를 발사한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''The Gate (수문장)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Dank Depths, Void''' '''보스 방(Double Trouble) - Womb/Utero/Scarred Womb''' Corpse, Sheol, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_The_Gate.png?version=0cf64049b6053107cb8c7ac3857d2632?.png]] || || '''설명''' ||Mega Maw의 강화형 보스. 입 부분을 잘 보면 반짝이는 한 쌍의 눈이 보이고, 전투 내내 이 눈이 깜빡이기도 하는데, 보스를 처치하면 작은 아이작 머리가 드러나며 정체를 알 수 있게 된다. 디테일하게도 빨간 The Gate는 아이작이 아닌 소형 악마가 대신 나온다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 500 (100% / +0) * 패턴 1 : 주기적으로 Leaper를 소환한다. * 패턴 2 : Mega maw와 비슷하게 직선, 소용돌이 방향, 교차 회전 등으로 핏방울을 발사한다. * 패턴 3 : 맵상에 본인을 제외한 몬스터/보스가 두 마리 이상일 시, 각 몬스터를 혈사포로 맞추어 아이작과 동시 타격을 입히게 만드는 패턴이 있다. 이때 쏘는 혈사포의 패턴이 몬스터의 위치에 따라 매우 난해할 정도로 구부러지고 휘어지기도 하기 때문에 피하기가 어려울 수 있다. 보스 러시에서도 보스를 향해서 이 패턴을 시전하기 때문에 이 놈을 이용해서 나머지 하나를 순삭시킬 수 있다. || || '''검은색 챔피언''' ||* 체력 : 500 (100% / +0) * 패턴 1 : 주기적으로 Big Spider를 소환한다. 플레이어의 위치까지 멀리 날릴 수 있다. * 패턴 2 : Mega maw와 비슷하게 직선, 소용돌이 방향, 교차 회전 등으로 핏방울을 발사한다. || || '''빨간색 챔피언''' ||* 체력 : 500 (100% / +0) * 빨간색 Mega Maw와 비슷하게 탄막 패턴만을 사용한다. 모든 눈물이 하트 한 개분의 대미지를 입히므로 주의. * 패턴 1 : 핏방울 8줄을 나선형으로 발사한다. * 패턴 2 : 핏방울 8줄을 흔들리듯이 발사한다. * 패턴 3 : 핏방울 8줄을 지그재그로 발사한다. * 패턴 4 : 유도눈물 5줄을 느리게 발사한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''The Cage (우리)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Dank Depths, Void''' '''보스 방(Double Trouble) - Womb/Utero''' Corpse, Sheol, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_The_Cage.png?version=37cb9fd1ce4bb293c04c740b7d78b7dd?.png]] || || '''설명''' ||Mega Fatty의 강화형 보스. 체력이 굉장히 높은편이다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : '''800''' (100% / +0) * 패턴 1 : Mega Fatty처럼 아이작을 향해 높이 점프해 덮치는 건 동일하나, 땅에 착지하면서 4방향으로 충격파를 발생시키는데 이 중 하나는 아이작을 따라온다. 이 때 바닥에 녹색 장판이 깔리는데 반짝거리지 않아 실수로 밟을 수도 있다. * 패턴 2 : 목에서 회전 탄막을 발사한다. 대미지가 하트 한 개 분이니 주의. * 패턴 3 : 몸을 둥글게 말아서 돌진하며 벽에 부딪히면 Gurdy Jr처럼 튕겨나온다. 덩치가 Gurdy Jr보다 크지만 시전시간이 길고 속도도 일정하기 때문에 쉽게 피할 수 있다. * 패턴 4 : 배를 열고 Vis 비슷한 몬스터를 소환한다. 이 몬스터는 혈사포 대신 '''설사포'''를 발사하며 3번 패턴 시전 중 부딪히면 죽는다. || || '''초록색 챔피언''' ||* 체력 : '''800''' (100% / +0) * 항상 녹색 장판을 남긴다. * 패턴 1 : Mega Fatty처럼 아이작을 향해 높이 점프해 덮치는 건 동일하나, 땅에 착지하면서 4방향으로 충격파를 발생시키는데 이 중 하나는 아이작을 따라온다. 이 때 바닥에 녹색 장판이 깔리는데 반짝거리지 않아 실수로 밟을 수도 있다. * 패턴 2 : 목에서 회전 탄막을 발사한다. 대미지가 하트 한 개 분이니 주의. * 패턴 3 : 몸을 둥글게 말아서 돌진하며 벽에 부딪히면 Gurdy Jr처럼 튕겨나온다. 덩치가 Gurdy Jr보다 크지만 시전시간이 길고 속도도 일정하기 때문에 쉽게 피할 수 있다. || || '''핑크색 챔피언''' ||* 체력 : 400 (50% / +0) * 크기가 작아지고 체력이 줄은 대신 2마리로 늘어났다. * 패턴 1 : 목에서 회전 탄막을 발사한다. 대미지가 하트 한 개 분이니 주의. * 패턴 2 : 몸을 둥글게 말아서 돌진하며 벽에 부딪히면 Gurdy Jr처럼 튕겨나온다. 덩치가 Gurdy Jr보다 크지만 시전시간이 길고 속도도 일정하기 때문에 쉽게 피할 수 있다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''The Adversary (대적)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Necropolis, Void''' Sheol, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_The_Adversary.png?version=b5603b7be53b4d753614889edd7bcfaa?.png]] || || '''설명''' ||Dark One의 강화형 보스. Dark One에 익숙한 사람은 이 녀석도 5번 패턴만 주의한다면야 어렵진 않을 것이다. 다만 The Chest/Dark Room에서 두 마리가 나왔을 때, 둘이서 동시에 혈사포를 쏘는 경우를 조심하자. 이 놈이 쏘는 혈사 패턴은 어려워도 숙지하는 게 좋은데 이후 도그마전에서 비슷한 패턴이 존재하기 때문. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||*체력 : 520 (100% / +0) * 패턴 1 : 배를 열어 Spider 3마리를 내보낸다. * 패턴 2 : 공중으로 날아올라 아이작이 있는 곳으로 낙하한다. 낙하할 때는 The Adversary 주변으로 원형의 충격파가 발생하는데, 충격파의 범위가 그렇게 넓진 않아서 간단하게 피할 수 있다. * 패턴 3 : 방안에 일정 시간 동안 Curse of Darkness를 건다. * 패턴 4 : 아이작이 위치하는 방향으로 혈사포를 쏜다. Dark One처럼 쏘기 전 미리 알고 피할 수는 있지만, Dark One과는 달리 혈사포를 십자 방향 중 한 곳으로 쏠 수 있으며 약간의 유도 성능이 있어 미리 움직이지 않으면 피하기 힘들다. 그나마 가장 쉬운 방법은 대각선 방향으로 있으면 쏠때 약간 휘어져서 추적해서 피할 시간이 생긴다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Brownie (브라우니)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Necropolis/Dank Depths, Void''' Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_Brownie.png]] || || '''설명''' ||Dangle의 강화형 보스. 커다랗고 동그란 옥수수똥이다. 체력은 약한 편이지만 졸개들을 소환하는수가 많으며 탄 속도와 탄을 전개하는 방식도 변칙적이기 때문에 장비한 아이템이 좋지않다면 상대하기 까다로운 보스. 모티브는 슈퍼 미트 보이의 챕터 3 보스인 브라우니. 원작에 비해 외형이 많이 달라졌다. Dingle, Dangle과 마찬가지로 Butt Bombs 사용 시 체력을 회복하고, Flush!를 사용하면 즉사시킬 수 있다. || || '''해금조건''' || Chest 스테이지의 보스 ???를 각기 다른 캐릭터 3명으로 격파 || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 400 (100% / +0) * 패턴 1 : 대미지를 입을때마다 일정확률로 Brownie Corn을 여러마리 소환한다. * 패턴 2 : 근거리로 여러번 점프하면서 옥수수탄을 전 방위로 여러발 발사한다. 착지한 곳에는 미끄러운 갈색 장판을 깐다. * 패턴 3 : 방을 미끄러지듯이 이동하며 미끄러운 장판을 깐다. 이동하면서 옥수수탄 지뢰를 몇개 소환하고 아이작을 조준하여 옥수수탄을 발사한다. * Brownie의 장판은 상태이상에 따라 달라진다. 독에 중독되면 독 장판을, 흰색 슬로우 효과에 걸리면 하얀 슬로우 장판을 남기는 식. * 체력이 일정 이하로 떨어지면 부서지며 Dangle로 변한다. 이때 Dangle의 체력은 기존 Dangle보다 낮다. || || '''검은색 챔피언''' ||* 체력 : 400 (100% / +0) * 패턴 1 : 대미지를 입을때마다 일정확률로 Charger를 여러마리 소환한다. * 패턴 2 : 근거리로 여러번 점프하면서 옥수수탄을 전 방위로 여러발 발사한다. 착지한 곳에는 움직임을 둔화시키는 검은 장판을 깐다. * 패턴 3 : 방을 미끄러지듯이 이동하며 미끄러운 장판을 깐다. 이동하면서 옥수수탄 지뢰를 몇개 소환하고 아이작을 조준하여 옥수수탄을 발사한다. * Brownie의 장판은 상태이상에 따라 달라진다. 독에 중독되면 독 장판을, 흰색 슬로우 효과에 걸리면 하얀 슬로우 장판을 남기는 식. * 체력이 일정 이하로 떨어지면 Dank Squirt 2마리로 분리된다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Sisters Vis (비스 자매)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Necropolis/Dank Depths, Womb/Scarred Womb, Void''' '''보스 방(Double Trouble) - Depths/Necropolis/Dank Depths, Womb/Utero/Scarred Womb''' Sheol, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_Sisters_Vis.png]] || || '''설명''' ||The Cage의 강화형 보스이자, Vis의 보스버전. 두마리가 세트로 등장한다. 원본은 'Gish'라는 게임의 보스 중 하나. || || '''해금조건''' || Chest 스테이지의 보스 ???를 각기 다른 캐릭터 6명으로 격파 || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 350 (100% / +0) * 패턴 1 : 맵의 양 끝쪽으로 점프해서 메가사탄의 혈사포와 유사한 혈사포를 발사한다. 한마리가 점프 후 착지하여 갑자기 혼자 혈사포를 쏘는 경우도 있으니 주의. * 패턴 2 : The Cage처럼 맵을 구른다. 구를 때 하나는 밟을시 대미지를 입히는 초록색 장판을, 다른 하나는 밟으면 미끄러지는 똥색 장판을 남긴다. * 패턴 3 : 2번 패턴이 진행된 후 하나의 개체는 멈추고 아래의 패턴들 중 하나를 사용한다. * 1번 패턴처럼 거대한 혈사포를 발사한다. * 1번 패턴처럼 거대한 혈사포를 발사하나, 혈사포가 시전하는 보스를 기준으로 앞쪽에서 양 옆으로 움직인다. * 전방으로 4개의 탄을 연속으로 발사한다. 같은 방법으로 3개, 2개씩을 발사할 수도 있다. * 패턴 4 : 맵의 양 끝쪽에서 개체 하나 당 한 마리의 Vis를 소환한다. * 패턴 5 : 맵의 양 끝쪽에서 개체 하나 당 한 마리의 구속된 Begotten을 소환한다. * 둘 중 한마리가 사망하면 한쪽의 색이 붉어지면서 패턴의 시전속도가 빨라진다. 이 경우 2번 패턴 시전 후 3번 패턴을 항상 사용한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''War (전쟁)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Depths/Necropolis/Dank Depths, Void''' Sheol/Cathedral, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Boss_War.png]] || || '''설명''' ||묵시록의 4기사 중 하나. Conquest를 제외한 4기사중에서 Death 다음으로 어려운 편이다. 직선상에 있지 않아도 돌진을 하며, 돌진하는 시간도 길고 폭탄을 소환하는 패턴도 꽤나 운빨을 받기 때문이다. 특히 돌진패턴은 플레이어의 속도가 느리면 아무것도 못하고 맞을 수 있다. 네 기사중에서 눈이 가장 정상적이다 못해 초롱초롱하다. 4번 패턴에서 잠시 멈추었을때 초롱초롱한 눈으로 울먹이는 표정을 보여준다(!) || || '''해금조건''' || Mom을 1회 이상 격파 || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''일반형''' ||* 체력 : 500 (100% / +0) * 패턴 1 : 즉시 핏방울을 8방향으로 발사한다. 아무런 준비 동작이 없기 때문에 조심하지 않으면 피해를 입게 된다. * 패턴 2 : 좌측 혹은 우측으로 연속 3회 돌격한다. 돌격 위치 순서는 상->중->하와 같은 순서로 가운데에서 돌격을 시작했다면 중->하->상으로 돌격하여 중으로 다시 도착하게 되고 도중에 공격을 받아 위치가 바뀌었다면 그 위치로 수정한다. * 패턴 3 : 공중으로 솟아올라 트롤 폭탄 6개를 무작위 위치에 소환한다. * 패턴 4 : 일정량 이상 체력을 감소시키면 타고 다니는 말을 잃게 되고 Lust나 Globin처럼 플레이어를 향해 달려든다. 이 속도가 상당히 빠르니 주의하자. 어느 정도 피해를 입히거나 오래 도망다니면 잠시 멈추었다가 다시 쫓아온다. || || '''검은색 챔피언''' ||* 체력 : 625 (125% / +0) * 크기와 체력이 커졌다. * 패턴 1 : 즉시 핏방울을 8방향으로 발사한다. 아무런 준비 동작이 없기 때문에 조심하지 않으면 피해를 입게 된다. * 패턴 2 : 좌측 혹은 우측으로 연속 3회 돌격한다. 화면을 한 번 돌 때마다 트롤 폭탄 1개를 소환한다. * 패턴 3 : 공중으로 솟아올라 슈퍼 트롤 폭탄 2개를 무작위 위치에 소환한다. * 패턴 4 : 일정량 이상 체력을 감소시키면 6방향으로 핏방울을 발사하면서 타고 다니는 말을 잃게 되고 Lust나 Globin처럼 플레이어를 향해 달려든다. 이 속도가 상당히 빠르니 주의하자. 어느 정도 피해를 입히거나 오래 도망다니면 6방향으로 핏방울을 발사하면서 잠시 멈추었다가 다시 쫓아온다. || || 오리지널 하드 모드[br]'''이터널 챔피언''' ||* 패턴 1 : 즉시 핏방울을 8방향으로 발사한다. 아무런 준비 동작이 없기 때문에 조심하지 않으면 피해를 입게 된다. * 패턴 2 : 좌측 혹은 우측으로 연속 3회 돌격한다. 화면을 한 번 돌 때마다 Globin 한두 마리를 소환한다. 간혹 Gazing Globin이나 Eternal Globin이 나오는 경우도 있다. * 패턴 3 : 공중으로 솟아올라 트롤 폭탄 6개를 무작위 위치에 소환한다. * 패턴 4 : 일정량 이상 체력을 감소시키면 타고 다니는 말을 잃게 되고 Lust나 Globin처럼 플레이어를 향해 달려든다. 이 속도가 상당히 빠르니 주의하자. 어느 정도 피해를 입히거나 오래 도망다니면 잠시 멈추었다가 다시 쫓아온다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기